sábado, 26 de noviembre de 2011

Algo mas sobre...

Hola!!!!, si, como saludo estoy, feliz y con una emocion grandiosa  *-*  , lo que traigo hoy es lo mas importante del blog y que jamas habia mensionado del todo mas que ideas sueltas.  7-Lunas es un juego basado en: Parte realidad y otra parte fantasia (mas esta ultima XD), aun que eso este de mas decirlo, no conosco juego basado en hechos 
 totalmente reales, pero en fin.


    Esta es una pantalla muy basica de la publicidad hecha al juego en mi circulo de amistades mas cerrado, apesar de lo basico tubo buena aceptacion y bueno XD.




 El nombre de torch production  nacio de un conocido pokemon, torchic, y a mi me dicen asi, por lo cual en una corta busqueda llegue a que parte del nombre de este pokemon provenia de "Torch" una palabra en ingles que al traducirla al español queda "antorcha".


   El nombre de 7-Lunas, es fusion de 2 fuentes distintas, el numero "7"  proviene del numero de la perfeccion segun la ideologia religiosa catolica, para quienes tengan esta creencia recordaran que dice la historia, que Dios creo el mundo y todo lo conocido en este gigantesco universo en 7 dias; mientras que tambien en la parte final de la biblia, es el numero de cellos que pronostican el "apocalipsis" en la cual tambien son 7 catastrofes distintas dando final y comienzo a una nueva epoca de paz eterna en la humanidad.

  Por otra parte la luna fue elegida por que segun curanderos, misticos, algunos astronomos, masajistas y estos tipos que ven el aura y los chakras, la luna influye en el comportamiento y sentimientos de las personas y de todos los seres vivos que habitan este planeta; por dar un ejemplo, si miras una luna llena perfecta junto a tu novia o novio, se forma un ambiente de romantisismo mas fuerte que con una luna creciente.


   Ahora, la parte en la que  fusiono ambas ideas, es que la luna comunmente tiene 4 siclos (creciente, llena, menguante y nueva), pero en 7-Lunas, cada 5 milenios la luna muestra 3 siclos adicionales, lo cual augura cambios en la vida del planeta (el cual no es la tierra por sierto, mesionare mas abajo), esto tambien trae consigo otros cambios, cada siclo lunar dura 1 año para dar paso al siguiente (osea que la luna tarda 1 año en pasar de la llena a la menguante), al completarse 7 años y finalmente al terminar los 7 siclos lunares, la humanidad sufre cambios en su espiritu, el cual abre la mente y la raza se acerca cada ves mas a la divinidad, no es que en algun minuto las personas sean dioses, si no que el nivel espiritual quita del camino el valor de lo material y sobre pone el valor de lo que satisface el alma y promueve la paz.


      Esta historia se lleva a cabo en un planeta llamado "AGHARTA", en este planeta se ven caracteristicas mas extrañas para nosotros, pero para ellos obviamente no, en los bosques trozos de metal que brotan desde el suelo, bestias gigantes, montañas y ciudades flotantes, estilo de vida convinado con tecnologia y algunos lugares algo rusticos, pero con acceso a todo este mundo.  La imagen aqui al lado es de el antagonista de 7-Lunas, su nombre es "John Stiphen". El es un notable cientifico experto en astronomia y antropologo, su plan principal es hacer que la energia de los siclos de la luna no llege a la gente y asi poder dominar todo agharta, y por su poder militar seria tarea facil.












Como se muestra en estas 3 screen los graficos no son mayormente adulterados, para los mensajes se esta usando el script "UMS" (universal message system), para asi optimisar el espacio en la pantalla y tambien darle un toque de RPG clasico, los movimientos de los personajes se sincronisan lo mejor posible, describire que ocurre en las 2 primeras screen, Caliste interviene en los planes del antagonista y envia a 2 de sus hombres a eliminarla, pero llega semir a rescatarla, mientras que en la tercera screen se muestra que Caliste esta en una cama, en la mayoria te puedes meter y descansara recuperando la salud y Mp al tope.


    Ya finalizando y basicamente explicado de que trata 7-Lunas, la meta a llegar por los protagonistas (seran solo 4), es frustrar los planes de John y retornar la paz que este mismo estropeo en el pasifico planeta de "AGHARTA".  

Ya con esto termino por el dia de hoy y espero que en un tope de de 3 entradas mas poder mostrar los sprites de los 4 personajes y sus dibujos respectivos mas sus face.


  Saludos   n___n




domingo, 20 de noviembre de 2011

Tema Principal

Hola!!!,  aqui traigo el tema principal de mi proyecto 7-lunas.  El tema es del grupo "GARNET CROW" y lleva por nombre "BOKURA DAKE NO MIRAI", al traducir el titulo al español quedaria algo asi como "SOLO NUESTRO FUTURO"En la trama de 7-Lunas, caliste esta enamorada de Semir, pero el tubo que marcharce, o almenos ella creia eso (mas detalles sobre esto mas adelante).

Acontinuacion les dejor el Video


  
 O si tambien prefieren el enlace a Youtube:


http://www.youtube.com/watch?v=MMl7w-FYD3E





  



Aqui les dejo una foto de la vocalista de garnet crow, la bella Yuri Nakamura





Eso es por el minuto, el trabajo es arduo, tardare bastante en dar muestras del juego, pero os prometo que no se desepcionaran, como todas las cosas perfecto no sera pero sera de agrado.


Byeeeeee

sábado, 19 de noviembre de 2011

PROXIMAMENTE

   Hoy no traigo ni dibujos ni foto alguna, solo a dar sierta informacion que me da mucha felicidad por fin dar fechas sobre algunas cosas, espero antes que llegue navida poder mostrarles lo que se refiere a: Sprite de los 4 personajes principales de 7-Lunas, el dibujo que ira en la pantalla de estado, otro dibujo que ira en la pantalla de equipamiento, el otro dibujo que ira en la pantalla de habilidades.

    Si logro avansar mas rapido de lo que pienso quisas pueda dar algun adelanto de como se vera almenos el menu principal, que desde ya digo es un script "moghunter" modificado, espero tambien para esos dias tambien publicar los links directos a los scripts de moghunter  n__n.

  Espero esta noticia les agrade y bueno, seguire trabajando en mi proyecto principal   7-Lunas........se viene bueno.

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Grandes Inspiradores

Hola a todos, tanto tiempo tube abandonado el blogg D:  no me di cuenta como paso el tiempo, pero 7-lunas lo que significa guion, creacion de habilidades entre otras tantas cosas de la parte de la "base de datos" del maker es bastante larga, aun no hay nada grafico al 100% como para dar alguna muestra, pero se avanza a paso lento pero seguro.

 Ahora les traigo de muestra 2 grandes juegos que desde que conoci el maker me inspiraron para crear mis propio juego de RPG. Nada mas y nada menos que!!!.....

  POKEMON  y  FINAL FANTASY 9

    Como referencia puse las caratulas de los juegos de Game Boy advance que mas me gustaron  XD .

Con respecto a estos 2 juegos fuente de mi inspiracion en la que se usa una trama bastante trillada pero es la mas comun y la que almenos a mi, me atrae a jugar muchos juego; dentro de la categoria Role Playing Game en los cuales existe bastante competencia ya sea contra la programacion de los personajes de los juegos Off line  como algo mas duro en juego On line como son: ragnarok, line age, entre muchos otros.


 Los sistemas de batallas y menu aunque
distintos son muy faciles de comprender.

   Como comentaba mas arriba, las tramas son tipicas, un heroe que sin saberlo que lo es, se va haciendo mas y mas fuerte y es quien bueno......salva el dia, en el caso de pokemon (el juego) es nuestro personaje al cual bautizamos con el nombre que queramos pero por defecto se llama "rojo" en la version en español de pokemon fuego rojo, o verde en la version pokemon hoja verde.   


 En final fantasy nuestro personaje principal es yitan o la mayoria lo conoce como zidan, quien solo recuerda que es un chico adoptado por una banda de ladrones que a su ves son actores de teatro.   A zidan se le ve mucha similitud con goku (dragon ball), pues tiene: cola, es adoptado, viene de otro planeta, y su raza es exterminada por un ser que les teme  D:


    Estos juegos tienen diferencias de tiempo en jugarlos muy distintas, pokemon puedes tardar minimo 25 horas de juego a la primera ves que lo juegas mientras que final fantasy 9 almenos 70 horas, ya luego puedes demorar en pokemon solo 5 horas y en final fantasy 9 24 horas.    


   En 7 lunas uso un script llamado "universal message system" para imitar los textos de final fantasy 9 (como nota final fantasy 9 no es el mejor, segun muchos hasta antes de las generacion  "X", el mejor era el final fantasy 7, solo que el 9 me gusta mas a mi XD)


  El universal message system, tambien conocido como "ums", es uno de los scripts mas completos que existe ya que hasta trae un manual de como usarlo, es muy difisil de perderse en las instrucciones.

   Si quieren me dejan una peticion en los comentarios y les puedo subir los rooms de pokemon y emuladores para poder jugarlos a lo igual que el final fantasy 9 version para pc, todos los pokemon que tengo y el final fantasy los tengo en español   n____n.




   Bueno, dejo saludos y espero seguir como hasta ahora, ya que muy pronto espero poder mostrar los avanses de 7 lunas.